UDEMY - Game Assets Verkaufen - Unity Asset Store Leitfaden



UDEMY.-.Game.Assets.Verkaufen.-.Unity.Asset.Store.Leitfaden


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Sprache: Deutsch
Hoster: RapidGator
Format: mp4
Größe: 339.64 MB
Dauer: 01:45:28

Beschreibung:


Eine vollständige Übersicht, wie Du Blender Modelle im Unity AssetStore verkaufen kannst


What you'll learn

Wissen, wie man Anbieter im Unity Asset Store wird
Alle Schritte des Einreichungsvorgangs kennen
Assets in Blender und Unity regelkonform vorbereiten
Dokumentationen und Begleitmaterialien erstellen
Die wichtigsten AssetStore-Richtlinien verstehen
Genau wissen, was vor, während und nach der Einreichung passieren wird

This course includes:

2 hours on-demand video
2 articles
Full lifetime access
Access on mobile and TV
Certificate of completion

Requirements

Du solltest bereits wissen, wie Modelle in 3D-Tools wie Blender erstellt werden
Du solltest Dich mit den Grundlagen von Unity bereits auskennen
Mac oder PC auf dem Blender (2.79) und Unity (ab 2017.3) laufen



Baue Dir eine zusätzliche Einnahmequelle durch den Verkauf Deiner 3D-Modelle, und Module im Unity Asset Store auf.

Hat nicht jeder Entwickler Modelle, Texturen, Code-Fragmente oder ganze Bausteine in der Schublade, die sich zum Verkauf eignen könnten? Die Publikation in Unitys Asset Store gibt Dir die Möglichkeit, damit Geld zu verdienen und so z.B. zur Finanzierung eines neuen Projekts beizutragen. Die Top-Verkäufer verzeichnen dabei sogar monatliche Einnahmen im fünfstelligen Bereich!

Dieser Kurs fasst die zu beachtenden Richtlinien und Anforderungen an Asset-Verkäufer in deutscher Sprache zusammen und führt Dich anhand von konkreten Beispielen Schritt für Schritt durch alle Stufen.

Das wirst Du lernen:

Kompakte Übersicht über erlaubte Inhalte und allgemeine Regeln
Welche Schritte nötig sind, um Publishing-Partner im AssetStore zu werden
Erforderliche Handgriffe in Blender, um 3D-Modelle regelkonform ins Unity-Paket zu exportieren
Wie das Unity-Projekt aufgesetzt und strukturiert werden muss, um die Einreichung zu bestehen
Einblick in die Produktadministration und Auszahlungsverfahrung
Schritte, um ein Store-Produkt anzulegen
Praxis-Tipps, um Produktillustrationen aus den Assets zu erstellen
Wie sich die Anforderungen an Demos und Begleit-Videos erfüllen lässt
Wie das Daten-Paket aus Unity in den Online-Shop hochgeladen wird
Was nach dem Einreichen passiert und wie Du bei einer Ablehnung reagieren kannst
und mehr

Dieser Kurs ist richtig für Dich, wenn Du Unity-Assets hast, die Du verkaufen willst und Du eine leicht nachvollziehbare Anleitung für die erforderlichen Schritte suchst. Die Videos holen Dich genau an diesem Punkt ab und zeigen Dir anhand eines konkreten Projekts, wie Du einen Publisher-Account eröffnest, die Assets aufbereitest, ein Produkt anlegst, es einreichst und wie Du schließlich an den Auszahlungen beteiligt wirst.

Das zu beachtende Regelwerk für Einreichungen ist mittlerweile auf eine beachtliche Größe gewachsen. In diesem Kurs erkläre ich Dir die Anforderungen parallel zur praktischen Demonstration in Blender und Unity, so dass Du sie ganz automatisch kennenlernst.

Schreibe Dich jetzt ein und verkaufe Dein erstes AssetStore-Produkt!



Who this course is for:

Programmierer, die Code-Bausteine und Module für Unity vermarkten wollen
Designer, die 3D-Modelle, Grafiken und ähnliche Assets für Unity verkaufen möchten
Alle, die wissen wollen, was auf sie als Verkäufer im AssetStore zukommt




DOWNLOAD via RapidGator

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