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Thema: Pixologic Zbrush 2025

  1. #11
    MyByte Upp0r Avatar von cheyanne
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    AW: Pixologic Zbrush 2025

    Pixologic Zbrush 2025.1.3 (x64)





    für digitale Bildhauerei


    Größe: 2520 MB
    Sprache: Multi/Deutsch
    Format: RAR/EXE
    Plattform: Windows 7/10/11
    (64-Bit) // crack


    Hoster:
    RapidGator
    Ddownload
    Katfile



    [SPOILER]ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Arbeitsabläufe erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und unbegrenzten kreativen Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
    Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

    Schleimbrücke
    Eine dynamische Art zu erstellen! Slime Bridge nutzt die Leistungsfähigkeit des Masking-Systems von ZBrush, um die Modellierungskapazität zu erweitern, um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen einzubeziehen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Gesichtern, um Ihre Slime Bridge-Parameter einzustellen. Klicken Sie auf die Schleimbrücke-Schaltfläche und sehen Sie zu, wie Konstruktionen in Echtzeit und eklektische Formen zum Leben erwachen. Die Schieberegler für Spannung, Brücken und Äste bieten Zugangspunkte für noch mehr kreative Kontrolle, wenn es darum geht, Dinge zu verschleiern!

    Sculptris Pro
    Sculptris Pro, ein dynamischer Tessellations-Sculpting-Workflow, der es Ihnen ermöglicht, die Beschränkungen der Polygonverteilung zu ignorieren und einfach – Sculpting! Sculptris Pro ermöglicht es Ihnen, mit jeder Form oder jedem Modell zu beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Sie müssen sich keine Gedanken darüber machen, ob genügend Polygone vorhanden sind, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt dynamisch Polygone hinzu und reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, sodass Sie sich ganz auf das Aussehen konzentrieren können, das Sie erreichen möchten.

    ZBrush stellt Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Bildhauerpinseln zur Verfügung. Die Aktivierung von Sculptris Pro verwandelt jeden dieser Pinsel in ein System, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush wird mit einer Reihe von Pinseln geliefert, die speziell für Sculptris Pro entwickelt wurden.

    Auswahl der Unterteilungsgröße
    Zu den Ergänzungen des bereits robusten Sculptris Pro-Feature-Sets gehören verbesserte Auflösungsfunktionen. Profitieren Sie von der Dreiecksgröße bei fünffacher Dichte. Die Verwendung des Sculptris Pro-Schiebereglers bietet die Möglichkeit, die Dichte in den gewünschten Bereichen zu erhöhen und gleichzeitig die Größe der Dreiecke zu reduzieren. Das bedeutet mehr Details, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Manipulation der Dreiecksgröße, während man mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Assets fährt.

    Mesh-Bearbeitung mit mehreren Auflösungen
    Das inhärente Problem herkömmlicher 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie nach dem Teilen Ihres Netzes bis jetzt an das Design gebunden sind. Es gibt keine Möglichkeit, zurückzugehen und Änderungen auf Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was bei höheren Auflösungen erreicht wurde. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Unterteilungsbearbeitung mit mehreren Auflösungen, die Funktion, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit frei zwischen den Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen vornehmen, wo immer sie am besten geeignet sind. Diese Änderungen wirken sich dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells aus.[/SPOILER]


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  2. #12
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    AW: Pixologic Zbrush 2025

    Pixologic Zbrush 2025.1.3

    Multilingual/Deutsch // Crack // 64-Bit



    Beschreibung:

    ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Workflows erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
    Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

    _________________________________________________

    Größe: 2.51 GB
    Sprache: Multi/Deutsch
    Format: RAR/EXE
    Plattform: Windows 10/11 (64-bit)
    Hoster: RapidGator|Ddownload|Katfile
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  3. #13
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    AW: Pixologic Zbrush 2025



    Pixologic ZBrush 2025.2 (x64) Multilingual



    Medizin inklusive/Crack
    Medizin inklusive/Crack
    Größe: 2,70 GB
    Format: Rar/exe/iso/dmg
    Sprachen: Mehrsprachig, Englisch, Deutsch …
    Kompatibilität: Windows 7, 8, 10, 11 [64-Bit]

    [spoiler]ZBrush ist die führende Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen neue Workflows ermöglichen, darunter die Möglichkeit, dank der Redshift-Integration hochwertige Renderings zu erstellen. Von Hard-Surface-Modellierung und Charaktererstellung bis hin zu World Building und Environment Design – ZBrush bietet Ihnen mühelos Zugriff auf vielfältige Workflows und unbegrenzte kreative Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, Biased Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline.
    Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Erweitern Sie Ihre künstlerischen Möglichkeiten mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, umfassendem Metallic-Materialmanagement und Kaustikeffekten für realistisches Glas. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und spannende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

    Slime Bridge
    Dynamische Gestaltung! Slime Bridge nutzt das leistungsstarke Maskierungssystem von ZBrush und erweitert die Modellierungskapazität um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Flächen, um Ihre Slime Bridge-Parameter festzulegen. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Slime Bridge“ und erleben Sie, wie Konstruktionen und eklektische Formen in Echtzeit zum Leben erwachen. Die Regler für Spannung, Brückenmessschieber und Zweige bieten Ihnen noch mehr kreative Kontrolle beim Verzieren!

    Sculptris Pro
    Sculptris Pro ist ein dynamischer Tessellation-Sculpting-Workflow, mit dem Sie die Einschränkungen der Polygonverteilung ignorieren und einfach modellieren können! Mit Sculptris Pro können Sie mit jeder beliebigen Form oder jedem beliebigen Modell beginnen, egal ob mit zehn oder zehntausend Polygonen. Sie müssen sich keine Gedanken über die Anzahl der Polygone machen, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt Polygone dynamisch hinzu und reduziert sie, wann und wo immer es nötig ist. So können Sie sich ganz auf den gewünschten Look konzentrieren.

    ZBrush bietet Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Modellierpinseln. Mit Sculptris Pro wird jeder dieser Pinsel zu einem System, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush enthält eine Reihe speziell für Sculptris Pro entwickelter Pinsel.

    Unterteilungsgrößenauswahl
    Zu den bereits umfangreichen Funktionen von Sculptris Pro gehören erweiterte Auflösungsmöglichkeiten. Profitieren Sie von der fünffachen Dichte der Dreiecksgröße. Mit dem Sculptris Pro-Schieberegler können Sie die Dichte in gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Dreiecksgröße reduzieren. Das bedeutet mehr Details dort, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Bearbeitung der Dreiecksgröße, während Sie mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Objekts fahren.

    Netzbearbeitung mit mehreren Auflösungen
    Das Problem herkömmlicher 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie nach der Unterteilung Ihres Netzes an das bisherige Design gebunden sind. Es ist nicht möglich, Änderungen auf Makroebene vorzunehmen, ohne alle in höheren Auflösungen erzielten Ergebnisse zu verlieren. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Bearbeitung von Unterteilungen in mehreren Auflösungen – eine Funktion, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit zwischen Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen dort vornehmen, wo sie am besten geeignet sind. Diese Änderungen werden dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells übertragen.

    Maskenbereich
    Der Maskenbereich ermöglicht eine erweiterte Nutzung des robusten Maskierungssystems von ZBrush. Sie können Formen auf der Oberfläche eines Meshs zeichnen und diese Bereiche gleichmäßig und unabhängig voneinander füllen. Mit der Option „Automatischer Bereich“ wird Ihre Maske automatisch gefüllt, um Ihre Auswahl zu vervollständigen. Mit „Bereich analysieren“ treffen Sie mehrere Maskierungsauswahlen, während ZBrush die ausgewählten Bereiche erkennt und füllt. „Bereich füllen“ füllt alle von ZBrush erkannten Bereiche automatisch, um mehrere Maskenauswahlen gleichzeitig auf Knopfdruck abzuschließen.

    Letzte Aktion anwenden
    Die Funktion „Letzte Aktion auf alle Subtools anwenden“ ermöglicht die Anwendung von Materialattributen, Farbinformationen und anderen nicht rückgängig zu machenden Aktionen auf mehrere Subtools innerhalb der ZBrush-Werkzeugpalette per Mausklick. Betroffen sind nur Subtools, deren „Auge“-Symbol im Subtool-Menü aktiviert bzw. deren Sichtbarkeit eingeschaltet ist.

    Zusätzlich wird diese Funktionalität durch die Unterstützung von Ordnern erweitert. Mit der Ordner-Add-on-Funktion können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf bestimmte Ordner anwenden und so die Modellierung und visuelle Darstellung von Assets besser steuern. Durch die Gruppierung Ihrer Subtools in einem Ordner können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf Subtools innerhalb eines aktuell ausgewählten Ordners anwenden.[/spoiler]

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    https://rapidgator.net/file/629e321128a1362855d5b375055d0fc4
    
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  4. #14
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    AW: Pixologic Zbrush 2025

    Pixologic ZBrush 2025.2

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    Beschreibung:

    ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Workflows erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
    Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

    _________________________________________________

    Größe: 2.67 GB
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    AW: Pixologic Zbrush 2025



    Pixologic Zbrush 2025.2.2 (x64) Multilingual



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    Format: Rar/exe/iso/dmg
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    Kompatibilität: Windows 10, 11 [64-Bit]

    [spoiler]ZBrush ist die führende Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen helfen, neue Workflows zu entdecken, einschließlich der Möglichkeit, dank der Redshift-Integration hochwertige Renderings zu erstellen. Von Hard-Surface-Modellierung und Charaktererstellung bis hin zu World Building und Environment Design – ZBrush bietet Ihnen mühelos Zugriff auf vielfältige Workflows und grenzenlose kreative Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, Biased Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline.
    Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Optimieren Sie Ihre künstlerische Arbeit mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, umfassendem Metallic-Materialmanagement und Kaustikeffekten für realistisches Glas. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und spannende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

    Slime Bridge
    Dynamische Gestaltung! Slime Bridge nutzt das leistungsstarke Maskierungssystem von ZBrush und erweitert die Modellierungskapazität um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Flächen, um Ihre Slime Bridge-Parameter festzulegen. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Slime Bridge“ und erleben Sie, wie Konstruktionen und eklektische Formen in Echtzeit zum Leben erwachen. Die Regler für Spannung, Brückenmessschieber und Zweige bieten Ihnen noch mehr kreative Kontrolle beim Verzieren!

    Sculptris Pro
    Sculptris Pro ist ein dynamischer Tessellation-Sculpting-Workflow, mit dem Sie die Einschränkungen der Polygonverteilung ignorieren und einfach modellieren können! Mit Sculptris Pro können Sie mit jeder beliebigen Form oder jedem beliebigen Modell beginnen, egal ob mit zehn oder zehntausend Polygonen. Sie müssen sich keine Gedanken über die Anzahl der Polygone machen, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt Polygone dynamisch hinzu und reduziert sie, wann und wo immer es nötig ist. So können Sie sich ganz auf den gewünschten Look konzentrieren.

    ZBrush bietet Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Modellierpinseln. Mit Sculptris Pro wird jeder dieser Pinsel zu einem System, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush enthält eine Reihe speziell für Sculptris Pro entwickelter Pinsel.

    Unterteilungsgrößenauswahl
    Zu den bereits umfangreichen Funktionen von Sculptris Pro gehören erweiterte Auflösungsmöglichkeiten. Profitieren Sie von der fünffachen Dichte der Dreiecksgröße. Mit dem Sculptris Pro-Schieberegler können Sie die Dichte in gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Dreiecksgröße reduzieren. Das bedeutet mehr Details dort, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Bearbeitung der Dreiecksgröße, während Sie mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Objekts fahren.

    Netzbearbeitung mit mehreren Auflösungen
    Das Problem herkömmlicher 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie nach der Unterteilung Ihres Netzes an das bisherige Design gebunden sind. Es ist nicht möglich, Änderungen auf Makroebene vorzunehmen, ohne alle in höheren Auflösungen erzielten Ergebnisse zu verlieren. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Bearbeitung von Unterteilungen in mehreren Auflösungen – eine Funktion, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit zwischen Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen dort vornehmen, wo sie am besten geeignet sind. Diese Änderungen werden dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells übertragen.

    Maskenbereich
    Der Maskenbereich ermöglicht eine erweiterte Nutzung des robusten Maskierungssystems von ZBrush. Sie können Formen auf der Oberfläche eines Meshs zeichnen und diese Bereiche gleichmäßig und unabhängig voneinander füllen. Mit der Option „Automatischer Bereich“ wird Ihre Maske automatisch gefüllt, um Ihre Auswahl zu vervollständigen. Mit „Bereich analysieren“ treffen Sie mehrere Maskierungsauswahlen, während ZBrush die ausgewählten Bereiche erkennt und füllt. „Bereich füllen“ füllt alle von ZBrush erkannten Bereiche automatisch, um mehrere Maskenauswahlen gleichzeitig auf Knopfdruck abzuschließen.

    Letzte Aktion anwenden
    Die Funktion „Letzte Aktion auf alle Subtools anwenden“ ermöglicht die Anwendung von Materialattributen, Farbinformationen und anderen nicht rückgängig zu machenden Aktionen auf mehrere Subtools innerhalb der ZBrush-Werkzeugpalette per Mausklick. Betroffen sind nur Subtools, deren „Auge“-Symbol im Subtool-Menü aktiviert bzw. deren Sichtbarkeit eingeschaltet ist.

    Zusätzlich wird diese Funktionalität durch die Unterstützung von Ordnern erweitert. Mit der Ordner-Add-on-Funktion können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf bestimmte Ordner anwenden und so die Modellierung und visuelle Darstellung von Assets besser steuern. Durch die Gruppierung Ihrer Subtools in einem Ordner können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf Subtools innerhalb eines aktuell ausgewählten Ordners anwenden.[/spoiler]

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    Pixologic Zbrush 2025.2.2

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    ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Workflows erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

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    Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

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