3DCoat ist die einzige Anwendung, die alle Werkzeuge enthält, die Sie benötigen, um Ihre 3D-Idee von einem digitalen Tonblock bis hin zu einem produktionsfertigen, vollständig texturierten organischen oder harten Oberflächenmodell zu übertragen. Heute steht 3DCoat an über 300 Universitäten, Colleges und Schulen weltweit zum Lernen zur Verfügung.
- Möglichkeit zum Anbringen von Smart Materials an Schichten! Die Materialverwaltung wird noch einfacher.
- Verbesserte Krümmungsberechnung. Dies ist entscheidend, damit Smart Materials noch realistischer aussieht.
- Neue Primitive im Retopo-Raum: Zylinder, Torus, Würfel, Ellipse, Spirale usw. Wir kommen einem Low-Poly-Modelling immer näher!
- Möglichkeit, die Auflösung von Texturen zu ändern, angehängte Materialien werden automatisch neu gesampelt!
- Nutzungshistorie für intelligente Materialien.
- Render-Szene in Renderman. Ja, Sie haben richtig gehört!
- Proxy-Schieberegler. Stellen Sie Ihren Proxy-Grad mit einer einfachen Schiebereglerbewegung ein.
- Backscan. Einbrenntiefe mit Pinsel streichen. Jetzt können Sie mit einem einfachen Pinselstrich definieren, wie groß die Scantiefe sein soll.
- Unterstützung für 4K-Monitore. Jetzt werden UI-Elemente und Schriftgröße automatisch an Ihre Bildschirmauflösung angepasst.
- Schnellschalter für den Rotationsmodus - um Y oder freie Rotation. Siehe Navigationsleiste.
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3DCoat ist die einzige App, die über alle Werkzeuge verfügt, die Sie benötigen, um Ihre 3D-Idee von einem Stück digitalem Ton in ein produktionsreifes, vollständig texturiertes Modell zu verwandeln, sei es organisch oder mechanisch.
Einfache Texturierung und PBR . Unterstützung für Mikro-Vertex-Malerei, Pixel-Malerei und Ptex. Physically Based Rendering (PBR) mit HDRL-Ansichtsfenster. Intelligente Inhalte mit einfacher Anpassung. Geschichtete Malerei. Beliebte Mischmodi. Kombinieren von Ebenen in Gruppen. Vollständige Integration mit Photoshop und Blender. Texturen bis zu 16k werden unterstützt. Schnelles Rendern von Umgebungsokklusions- und Krümmungskarten.
Digitale Bildhauerei. Merkmale des Voxel-Sculpting (volumetrisch): Keine Topologiebeschränkungen. Auf die gleiche Weise formen, wie aus Ton. Komplexe logische Operationen. Schneller Kit-Bashing-Prozess. Traditionelles Sculpting bietet Ihnen leistungsstarke Funktionen wie: Adaptive dynamische Tesselation (Live Clay). Dutzende schneller und dynamischer Modellierpinsel. Logische Operationen mit klaren Kanten.
Außergewöhnliches Retopologie-Toolkit . Auto-Retopologie (AUTOPO) mit konfigurierbaren Dreieckseinstellungen. Schnelles und einfach zu erlernendes Toolkit für die manuelle Retopologie.
Möglichkeit, ein Referenznetz für die Retopologie zu importieren. Verwenden Sie Ihr aktuelles Low-Poly-Netz als Retopologienetz.
Retopologische Gruppen mit einer Farbpalette zur einfachen Verwaltung.
Schnelles und einfaches UV-Mapping. Professionelles Toolkit zum Erstellen und Bearbeiten von UV-Sets. Native Global Uniform (GU) Bereitstellungsalgorithmus.
Unterstützung und Verwaltung mehrerer UV-Sets. Unterstützt ABF-, LSCM- und Planar-Sweep-Algorithmen. Korrektur einzelner Inseln.
- Neuer Bürstenmotor
- Niedrig
Poly-Modellierung - Ebenen formen
- Reichhaltige Kurven
- Intelligente Retopologie
- Aktualisierte GUI
- KOSTENLOSE Bibliothek mit intelligenten Materialien
- DIGITALE SCULPTING
- Voxel-Sculpting ohne topologische Einschränkungen
- Komplexe boolesche Operationen mit harten Kanten
- Dutzende von schnellen und glatten Modellierpinseln
- Adaptive dynamische Tesselation
- PBR-ZEICHNUNG
- Microvertex-, Per-Pixel- oder Ptex-Malerei
- Viewport mit hochdynamischer Beleuchtung und Echtzeit-PBR-Shading-Unterstützung
- Flexible intelligente Materialien
- Texturgrößen bis 16k
Behandlungsablauf
-Überall installieren.
- Genießen Sie Ihre Verwendung.
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