Erstellung von 3D-Assets. Grenzenlos. Erstellen, iterieren. Substance Designer ist das ultimative Tool zur Erstellung von 3D-Material und zur Scan-Verarbeitung. Es hat sich in der Unterhaltungsindustrie zum Standard für die Erstellung von PBR-Material entwickelt.
Entdecken Sie die Macht der prozeduralen Erstellung.
Erstellen Sie mit Substance 3D Designer nahtlose Materialien und Muster, Bildfilter, Umgebungslichter oder sogar 3D-Modelle. Jedes Asset kann unendliche Variationen ausgeben.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Zerstörungsfrei, nichtlinear.
Der knotenbasierte Workflow ermöglicht Ihnen eine Vielzahl von Ansätzen. Jeder Schritt des Prozesses kann später jederzeit geändert werden. Alles ausprobieren, jederzeit anpassen.
Endlose Möglichkeiten, unendliche Kombinationen.
Designer wird mit einer umfangreichen Knotenbibliothek geliefert, um Ihre Assets von Grund auf neu zu erstellen. Bauen Sie auf und lernen Sie aus Tausenden von Materialien aus Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets.
Gehen Sie über Materialien hinaus.
Generieren Sie dynamische 3D-Modelle oder kombinieren Sie vorhandene Elemente wie Kurven und Kitbash-Modelle. Erstellen Sie parametrische Umgebungslichter zur Verwendung in jeder von Substance 3D unterstützten App.
Integriert sich in jeden Workflow.
Designer wird mit einer umfangreichen Scripting-API geliefert, damit Sie die App an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Erstellen und teilen Sie leistungsstarke Plugins mit der integrierten Python-Skriptschnittstelle. Erstellen Sie Tools und Nutzendiagramme, um Ihre Pipeline zu verbessern.
Eine ständig wachsende Inhaltsbibliothek
Greifen Sie auf Hunderte von Knoten und Filtern zu. Erstellen Sie jede Oberfläche mit einzigartigen und zufälligen Geräuschen und Mustern.
Erstellung von HDR-Beleuchtung
Erstellen Sie parametrische Lichtbühnen mit prozeduralen Lichtern oder 360°-Fotos.
Farbmanagement
Nutzen Sie die Pantone- und OpenColorIO-Unterstützung.
MDL-Unterstützung
Erstellen Sie MDL-Materialien mit dem dedizierten Shader-Diagramm.
Senden an
Senden Sie Materialien und Filter an andere Substance 3D-Anwendungen, sodass Sie im Kontext mit Designer iterieren können.
Parametrische Modellierung (Beta)
Mit diesem Diagramm können Sie anpassbare und dynamische 3D-Modelle erstellen.
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Größe: 516 MB Sprache: Multi/Deutsch Format: RAR/EXE Plattform: Windows 10 1703 und neuer (64-Bit) Hoster: RapidGator|Ddownload|Nitroflare
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Erstellung von 3D-Assets. Grenzenlos. Erstellen, iterieren. Substance Designer ist das ultimative Tool zur Erstellung von 3D-Material und zur Scan-Verarbeitung. Es hat sich in der Unterhaltungsindustrie zum Standard für die Erstellung von PBR-Material entwickelt.
Entdecken Sie die Macht der prozeduralen Erstellung.
Erstellen Sie mit Substance 3D Designer nahtlose Materialien und Muster, Bildfilter, Umgebungslichter oder sogar 3D-Modelle. Jedes Asset kann unendliche Variationen ausgeben.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Zerstörungsfrei, nichtlinear.
Der knotenbasierte Workflow ermöglicht Ihnen eine Vielzahl von Ansätzen. Jeder Schritt des Prozesses kann später jederzeit geändert werden. Alles ausprobieren, jederzeit anpassen.
Endlose Möglichkeiten, unendliche Kombinationen.
Designer wird mit einer umfangreichen Knotenbibliothek geliefert, um Ihre Assets von Grund auf neu zu erstellen. Bauen Sie auf und lernen Sie aus Tausenden von Materialien aus Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets.
Gehen Sie über Materialien hinaus.
Generieren Sie dynamische 3D-Modelle oder kombinieren Sie vorhandene Elemente wie Kurven und Kitbash-Modelle. Erstellen Sie parametrische Umgebungslichter zur Verwendung in jeder von Substance 3D unterstützten App.
Integriert sich in jeden Workflow.
Designer wird mit einer umfangreichen Scripting-API geliefert, damit Sie die App an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Erstellen und teilen Sie leistungsstarke Plugins mit der integrierten Python-Skriptschnittstelle. Erstellen Sie Tools und Nutzendiagramme, um Ihre Pipeline zu verbessern.
Eine ständig wachsende Inhaltsbibliothek
Greifen Sie auf Hunderte von Knoten und Filtern zu. Erstellen Sie jede Oberfläche mit einzigartigen und zufälligen Geräuschen und Mustern.
Erstellung von HDR-Beleuchtung
Erstellen Sie parametrische Lichtbühnen mit prozeduralen Lichtern oder 360°-Fotos.
Farbmanagement
Nutzen Sie die Pantone- und OpenColorIO-Unterstützung.
MDL-Unterstützung
Erstellen Sie MDL-Materialien mit dem dedizierten Shader-Diagramm.
Senden an
Senden Sie Materialien und Filter an andere Substance 3D-Anwendungen, sodass Sie im Kontext mit Designer iterieren können.
Parametrische Modellierung (Beta)
Mit diesem Diagramm können Sie anpassbare und dynamische 3D-Modelle erstellen.
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Größe: 503 MB Sprache: Multi/Deutsch Format: RAR/EXE Plattform: Windows 10 1703 und neuer (64-Bit) Hoster: RapidGator|Ddownload
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Erstellung von 3D-Assets. Grenzenlos. Erstellen, iterieren. Substance Designer ist das ultimative Tool zur Erstellung von 3D-Material und zur Scan-Verarbeitung. Es hat sich in der Unterhaltungsindustrie zum Standard für die Erstellung von PBR-Material entwickelt.
Entdecken Sie die Macht der prozeduralen Erstellung.
Erstellen Sie mit Substance 3D Designer nahtlose Materialien und Muster, Bildfilter, Umgebungslichter oder sogar 3D-Modelle. Jedes Asset kann unendliche Variationen ausgeben.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Zerstörungsfrei, nichtlinear.
Der knotenbasierte Workflow ermöglicht Ihnen eine Vielzahl von Ansätzen. Jeder Schritt des Prozesses kann später jederzeit geändert werden. Alles ausprobieren, jederzeit anpassen.
Endlose Möglichkeiten, unendliche Kombinationen.
Designer wird mit einer umfangreichen Knotenbibliothek geliefert, um Ihre Assets von Grund auf neu zu erstellen. Bauen Sie auf und lernen Sie aus Tausenden von Materialien aus Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets.
Gehen Sie über Materialien hinaus.
Generieren Sie dynamische 3D-Modelle oder kombinieren Sie vorhandene Elemente wie Kurven und Kitbash-Modelle. Erstellen Sie parametrische Umgebungslichter zur Verwendung in jeder von Substance 3D unterstützten App.
Integriert sich in jeden Workflow.
Designer wird mit einer umfangreichen Scripting-API geliefert, damit Sie die App an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Erstellen und teilen Sie leistungsstarke Plugins mit der integrierten Python-Skriptschnittstelle. Erstellen Sie Tools und Nutzendiagramme, um Ihre Pipeline zu verbessern.
Eine ständig wachsende Inhaltsbibliothek
Greifen Sie auf Hunderte von Knoten und Filtern zu. Erstellen Sie jede Oberfläche mit einzigartigen und zufälligen Geräuschen und Mustern.
Erstellung von HDR-Beleuchtung
Erstellen Sie parametrische Lichtbühnen mit prozeduralen Lichtern oder 360°-Fotos.
Farbmanagement
Nutzen Sie die Pantone- und OpenColorIO-Unterstützung.
MDL-Unterstützung
Erstellen Sie MDL-Materialien mit dem dedizierten Shader-Diagramm.
Senden an
Senden Sie Materialien und Filter an andere Substance 3D-Anwendungen, sodass Sie im Kontext mit Designer iterieren können.
Parametrische Modellierung (Beta)
Mit diesem Diagramm können Sie anpassbare und dynamische 3D-Modelle erstellen.
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Größe: 704 MB Sprache: Multi/Deutsch Format: RAR/EXE (1x gepackt) Plattform: Windows 10 1703 und neuer (64-Bit) Hoster: RapidGator|Ddownload|Nitroflare
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Entdecken Sie die Macht der prozeduralen Erstellung.
Erstellen Sie mit Substance 3D Designer nahtlose Materialien und Muster, Bildfilter, Umgebungslichter oder sogar 3D-Modelle. Jedes Asset kann unendliche Variationen ausgeben.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Zerstörungsfrei, nichtlinear.
Der knotenbasierte Workflow ermöglicht Ihnen eine Vielzahl von Ansätzen. Jeder Schritt des Prozesses kann später jederzeit geändert werden. Alles ausprobieren, jederzeit anpassen.
Endlose Möglichkeiten, unendliche Kombinationen.
Designer wird mit einer umfangreichen Knotenbibliothek geliefert, um Ihre Assets von Grund auf neu zu erstellen. Bauen Sie auf und lernen Sie aus Tausenden von Materialien aus Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets.
Gehen Sie über Materialien hinaus.
Generieren Sie dynamische 3D-Modelle oder kombinieren Sie vorhandene Elemente wie Kurven und Kitbash-Modelle. Erstellen Sie parametrische Umgebungslichter zur Verwendung in jeder von Substance 3D unterstützten App.
Integriert sich in jeden Workflow.
Designer wird mit einer umfangreichen Scripting-API geliefert, damit Sie die App an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Erstellen und teilen Sie leistungsstarke Plugins mit der integrierten Python-Skriptschnittstelle. Erstellen Sie Tools und Nutzendiagramme, um Ihre Pipeline zu verbessern.
Eine ständig wachsende Inhaltsbibliothek
Greifen Sie auf Hunderte von Knoten und Filtern zu. Erstellen Sie jede Oberfläche mit einzigartigen und zufälligen Geräuschen und Mustern.
Erstellung von HDR-Beleuchtung
Erstellen Sie parametrische Lichtbühnen mit prozeduralen Lichtern oder 360°-Fotos.
Farbmanagement
Nutzen Sie die Pantone- und OpenColorIO-Unterstützung.
MDL-Unterstützung
Erstellen Sie MDL-Materialien mit dem dedizierten Shader-Diagramm.
Senden an
Senden Sie Materialien und Filter an andere Substance 3D-Anwendungen, sodass Sie im Kontext mit Designer iterieren können.
Parametrische Modellierung (Beta)
Mit diesem Diagramm können Sie anpassbare und dynamische 3D-Modelle erstellen.
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Größe: 721 MB Sprache: Multi/Deutsch Format: RAR/EXE (1x gepackt) Plattform: Windows 10 1703 und neuer (64-Bit) Hoster: RapidGator|Ddownload|Nitroflare
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Entdecken Sie die Macht der prozeduralen Erstellung.
Erstellen Sie mit Substance 3D Designer nahtlose Materialien und Muster, Bildfilter, Umgebungslichter oder sogar 3D-Modelle. Jedes Asset kann unendliche Variationen ausgeben.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Zerstörungsfrei, nichtlinear.
Der knotenbasierte Workflow ermöglicht Ihnen eine Vielzahl von Ansätzen. Jeder Schritt des Prozesses kann später jederzeit geändert werden. Alles ausprobieren, jederzeit anpassen.
Endlose Möglichkeiten, unendliche Kombinationen.
Designer wird mit einer umfangreichen Knotenbibliothek geliefert, um Ihre Assets von Grund auf neu zu erstellen. Bauen Sie auf und lernen Sie aus Tausenden von Materialien aus Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets.
Gehen Sie über Materialien hinaus.
Generieren Sie dynamische 3D-Modelle oder kombinieren Sie vorhandene Elemente wie Kurven und Kitbash-Modelle. Erstellen Sie parametrische Umgebungslichter zur Verwendung in jeder von Substance 3D unterstützten App.
Integriert sich in jeden Workflow.
Designer wird mit einer umfangreichen Scripting-API geliefert, damit Sie die App an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Erstellen und teilen Sie leistungsstarke Plugins mit der integrierten Python-Skriptschnittstelle. Erstellen Sie Tools und Nutzendiagramme, um Ihre Pipeline zu verbessern.
Eine ständig wachsende Inhaltsbibliothek
Greifen Sie auf Hunderte von Knoten und Filtern zu. Erstellen Sie jede Oberfläche mit einzigartigen und zufälligen Geräuschen und Mustern.
Erstellung von HDR-Beleuchtung
Erstellen Sie parametrische Lichtbühnen mit prozeduralen Lichtern oder 360°-Fotos.
Farbmanagement
Nutzen Sie die Pantone- und OpenColorIO-Unterstützung.
MDL-Unterstützung
Erstellen Sie MDL-Materialien mit dem dedizierten Shader-Diagramm.
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Parametrische Modellierung (Beta)
Mit diesem Diagramm können Sie anpassbare und dynamische 3D-Modelle erstellen.
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Größe: 721 MB Sprache: Multi/Deutsch Format: RAR/EXE (1x gepackt) Plattform: Windows 10 1703 und neuer (64-Bit) Hoster: RapidGator|Ddownload|Nitroflare
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Beschreibung:
Adobe Substance 3D Designer ist der Industriestandard für die Erstellung einzigartiger Materialien, der Ihnen die vollständige Kontrolle über den kreativen Prozess gibt. Erstellen Sie 3D-Materialien, Modelle, Mosaiktexturen und -muster sowie Beleuchtungsumgebungen. Erstellen Sie Inhalte von Grund auf neu in einer reversiblen, knotenbasierten Umgebung oder nutzen Sie die ständig wachsenden Skriptfunktionen von Adobe Substance 3D Designer. Gestalten Sie genau so, wie Sie es wünschen. Adobe Substance 3D Designer wird in vielen Branchen verwendet und unterstützt die meisten Videospiele und Pipelines für visuelle Effekte. Substance-Materialien werden von den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und können problemlos in jeden Workflow integriert werden.
Vorteile der neuesten Version von Adobe Substance 3D Designer
- Zerstörungsfreier Arbeitsablauf
Der knotenbasierte Workflow ermöglicht eine Vielzahl von Ansätzen. Jeder Schritt im Prozess kann später jederzeit geändert werden. Probieren Sie alles aus und passen Sie es jederzeit an.
- Eine ständig wachsende Inhaltsbibliothek
Verwenden Sie Hunderte von Knoten und Filtern. Erstellen Sie jede Oberfläche mit einzigartigen zufälligen Geräuschen und Mustern.
- Gehen Sie über Materialien hinaus
Erstellen Sie parametrische 3D-Modelle oder kombinieren Sie vorhandene Elemente wie Kurven und Kitbash-Modelle. Erstellen Sie parametrische Lichter zur Verwendung in jeder Substance-fähigen Anwendung.
- Integriert sich in Ihren Workflow
Designer wird mit einem umfangreichen Satz von API-Skripten geliefert, mit denen Sie die Anwendung an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Erstellen und teilen Sie leistungsstarke Plugins mit der integrierten Python-Skriptschnittstelle. Erstellen Sie Tools und Wartungspläne, um Ihre Pipeline zu organisieren.
nah dran
Liste der vorgenommenen Änderungen
- Die Assembly basiert auf der Offline-Adobe-Installer-Version 5.6.0.788, die nicht für die breite Öffentlichkeit verfügbar ist.
- Aus dem Installationsprogramm wird mit Ausnahme des erforderlichen Minimums das Adobe Desktop Common-Modul herausgeschnitten, das vom ursprünglichen Installationsprogramm unbedingt installiert wird.
- Aus dem Installationsprogramm wird das Adobe Creative Cloud-Modul vollständig herausgeschnitten, das vom ursprünglichen Installationsprogramm unbedingt installiert wird.
- Das Installationsprogramm bietet eine Auswahl an Installationspfaden sowie die Möglichkeit, das Programm unmittelbar nach Abschluss der Installation auszuführen.
- Möglichkeit zur Installation des Programms auf Windows 10 Junior-Versionen freigeschaltet.
– Hauptmodul von Adobe Substance 3D Designer auf Version 11.3.2.5411 aktualisiert.
- Das Programm wurde bereits geheilt. Kann sofort nach der Installation verwendet werden.
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Erstellung von 3D-Assets. Grenzenlos. Erstellen, iterieren. Substance Designer ist das ultimative Tool zur Erstellung von 3D-Material und zur Scan-Verarbeitung. Es hat sich in der Unterhaltungsindustrie zum Standard für die Erstellung von PBR-Material entwickelt.
Entdecken Sie die Macht der prozeduralen Erstellung.
Erstellen Sie mit Substance 3D Designer nahtlose Materialien und Muster, Bildfilter, Umgebungslichter oder sogar 3D-Modelle. Jedes Asset kann unendliche Variationen ausgeben.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Zerstörungsfrei, nichtlinear.
Der knotenbasierte Workflow ermöglicht Ihnen eine Vielzahl von Ansätzen. Jeder Schritt des Prozesses kann später jederzeit geändert werden. Alles ausprobieren, jederzeit anpassen.
Endlose Möglichkeiten, unendliche Kombinationen.
Designer wird mit einer umfangreichen Knotenbibliothek geliefert, um Ihre Assets von Grund auf neu zu erstellen. Bauen Sie auf und lernen Sie aus Tausenden von Materialien aus Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets.
Gehen Sie über Materialien hinaus.
Generieren Sie dynamische 3D-Modelle oder kombinieren Sie vorhandene Elemente wie Kurven und Kitbash-Modelle. Erstellen Sie parametrische Umgebungslichter zur Verwendung in jeder von Substance 3D unterstützten App.
Integriert sich in jeden Workflow.
Designer wird mit einer umfangreichen Scripting-API geliefert, damit Sie die App an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Erstellen und teilen Sie leistungsstarke Plugins mit der integrierten Python-Skriptschnittstelle. Erstellen Sie Tools und Nutzendiagramme, um Ihre Pipeline zu verbessern.
Eine ständig wachsende Inhaltsbibliothek
Greifen Sie auf Hunderte von Knoten und Filtern zu. Erstellen Sie jede Oberfläche mit einzigartigen und zufälligen Geräuschen und Mustern.
Erstellung von HDR-Beleuchtung
Erstellen Sie parametrische Lichtbühnen mit prozeduralen Lichtern oder 360°-Fotos.
Farbmanagement
Nutzen Sie die Pantone- und OpenColorIO-Unterstützung.
MDL-Unterstützung
Erstellen Sie MDL-Materialien mit dem dedizierten Shader-Diagramm.
Senden an
Senden Sie Materialien und Filter an andere Substance 3D-Anwendungen, sodass Sie im Kontext mit Designer iterieren können.
Parametrische Modellierung (Beta)
Mit diesem Diagramm können Sie anpassbare und dynamische 3D-Modelle erstellen.
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Erstellung von 3D-Assets. Grenzenlos. Erstellen, iterieren. Substance Designer ist das ultimative Tool zur Erstellung von 3D-Material und zur Scan-Verarbeitung. Es hat sich in der Unterhaltungsindustrie zum Standard für die Erstellung von PBR-Material entwickelt.
Entdecken Sie die Macht der prozeduralen Erstellung.
Erstellen Sie mit Substance 3D Designer nahtlose Materialien und Muster, Bildfilter, Umgebungslichter oder sogar 3D-Modelle. Jedes Asset kann unendliche Variationen ausgeben.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Der Industriestandard für die Materialerstellung.
Substance 3D Designer wird in vielen Branchen eingesetzt und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Zerstörungsfrei, nichtlinear.
Der knotenbasierte Workflow ermöglicht Ihnen eine Vielzahl von Ansätzen. Jeder Schritt des Prozesses kann später jederzeit geändert werden. Alles ausprobieren, jederzeit anpassen.
Endlose Möglichkeiten, unendliche Kombinationen.
Designer wird mit einer umfangreichen Knotenbibliothek geliefert, um Ihre Assets von Grund auf neu zu erstellen. Bauen Sie auf und lernen Sie aus Tausenden von Materialien aus Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets.
Gehen Sie über Materialien hinaus.
Generieren Sie dynamische 3D-Modelle oder kombinieren Sie vorhandene Elemente wie Kurven und Kitbash-Modelle. Erstellen Sie parametrische Umgebungslichter zur Verwendung in jeder von Substance 3D unterstützten App.
Integriert sich in jeden Workflow.
Designer wird mit einer umfangreichen Scripting-API geliefert, damit Sie die App an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Erstellen und teilen Sie leistungsstarke Plugins mit der integrierten Python-Skriptschnittstelle. Erstellen Sie Tools und Nutzendiagramme, um Ihre Pipeline zu verbessern.
Eine ständig wachsende Inhaltsbibliothek
Greifen Sie auf Hunderte von Knoten und Filtern zu. Erstellen Sie jede Oberfläche mit einzigartigen und zufälligen Geräuschen und Mustern.
Erstellung von HDR-Beleuchtung
Erstellen Sie parametrische Lichtbühnen mit prozeduralen Lichtern oder 360°-Fotos.
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Nutzen Sie die Pantone- und OpenColorIO-Unterstützung.
MDL-Unterstützung
Erstellen Sie MDL-Materialien mit dem dedizierten Shader-Diagramm.
Senden an
Senden Sie Materialien und Filter an andere Substance 3D-Anwendungen, sodass Sie im Kontext mit Designer iterieren können.
Parametrische Modellierung (Beta)
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