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Thema: FluidRay v2

  1. #1
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    FluidRay v2

    FluidRay v2.1.16.12 (x64)

    Englisch / inkl. Crack + Anleitung / 64-Bit



    Beschreibung:

    Importieren Sie Szenen, Objekte und Materialien direkt aus Ihrer 3D-Modellierungssoftware. Unterstützte Formate sind: SketchUp (.skp), Rhino OpenNurbs (.3dm), FBX (.fbx), Alias ??Wavefront (.obj), Collada (.dae), 3DS (.3ds, .ase), DirectX (.X) , Stanford PLY (.ply), STereoLithography (.stl). Die Echtzeitbearbeitung von Materialien, Lichtquellen und Rendering-Parametern erfolgt in einer supereinfachen WYSIWYG-Oberfläche (What You See Is What You Get). Umfangreiche Bibliothek mit unterstützenden Materialien, Modellen und Lichtquellen Ziehen und loslassen
    FLUIDRAY IST DER SCHNELLSTE RENTIERER FÜR ALLGEMEINE ZWECKE.

    Echtzeit-Rendering Alle Änderungen an Materialien, Lichtern oder anderen Szeneneigenschaften werden sofort als
    Echtzeit-Feedback im Ansichtsfenster angezeigt, wodurch Ihr Workflow schneller und angenehmer wird.

    Keine GPU-Einschränkungen
    FluidRay ist der einzige Echtzeit-Renderer, der nicht an GPU-Einschränkungen leidet. GPU-basierte Renderer eignen sich nur für bestimmte Aufgaben, während FluidRay dies alles einfach und schnell erledigt.

    Benutzerfreundliches Bedienfeld
    Die Arbeit mit FluidRay ist mühelos. Der Echtzeit-Workflow ist äußerst intuitiv und jeder kann in nur wenigen Minuten auf den neuesten Stand gebracht werden.

    Physikalisch genaue globale Beleuchtung in Echtzeit

    - Superschnelle Leistung dank der neuesten Technologie für KI und maschinelles Lernen
    - Erreicht immer die beste Qualität, ohne dass esoterische Rendering-Parameter angepasst werden müssen
    - Unvoreingenommene Echtzeitalgorithmen für alle möglichen Beleuchtungskonfigurationen: Bidirektionale Pfadverfolgung, direkte Beleuchtung, Pfadverfolgung
    - Metropolis-Sampling
    - Umgebungsbedingte Echtzeit-Okklusion
    - Verwendet den RAM des Systems - keine GPU-Speicherbeschränkung - Kann Szenen mit Hunderten von Millionen Dreiecken und mehreren GB Texturen rendern

    _________________________________________________

    Größe: 3.26 GB
    Sprache: Englisch
    Format: Exe
    Plattform: Windows (64-Bit)
    Hoster: RapidGator, FileFactory
    ________________________________________



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  2. #2
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    AW: FluidRay v2

    FluidRay v2.1.18.132 (x64)

    Englisch / inkl. Crack + Anleitung / 64-Bit



    Beschreibung:

    Importieren Sie Szenen, Objekte und Materialien direkt aus Ihrer 3D-Modellierungssoftware. Unterstützte Formate sind: SketchUp (.skp), Rhino OpenNurbs (.3dm), FBX (.fbx), Alias ??Wavefront (.obj), Collada (.dae), 3DS (.3ds, .ase), DirectX (.X) , Stanford PLY (.ply), STereoLithography (.stl). Die Echtzeitbearbeitung von Materialien, Lichtquellen und Rendering-Parametern erfolgt in einer supereinfachen WYSIWYG-Oberfläche (What You See Is What You Get). Umfangreiche Bibliothek mit unterstützenden Materialien, Modellen und Lichtquellen Ziehen und loslassen
    FLUIDRAY IST DER SCHNELLSTE RENTIERER FÜR ALLGEMEINE ZWECKE.

    Echtzeit-Rendering Alle Änderungen an Materialien, Lichtern oder anderen Szeneneigenschaften werden sofort als
    Echtzeit-Feedback im Ansichtsfenster angezeigt, wodurch Ihr Workflow schneller und angenehmer wird.

    Keine GPU-Einschränkungen
    FluidRay ist der einzige Echtzeit-Renderer, der nicht an GPU-Einschränkungen leidet. GPU-basierte Renderer eignen sich nur für bestimmte Aufgaben, während FluidRay dies alles einfach und schnell erledigt.

    Benutzerfreundliches Bedienfeld
    Die Arbeit mit FluidRay ist mühelos. Der Echtzeit-Workflow ist äußerst intuitiv und jeder kann in nur wenigen Minuten auf den neuesten Stand gebracht werden.

    Physikalisch genaue globale Beleuchtung in Echtzeit

    - Superschnelle Leistung dank der neuesten Technologie für KI und maschinelles Lernen
    - Erreicht immer die beste Qualität, ohne dass esoterische Rendering-Parameter angepasst werden müssen
    - Unvoreingenommene Echtzeitalgorithmen für alle möglichen Beleuchtungskonfigurationen: Bidirektionale Pfadverfolgung, direkte Beleuchtung, Pfadverfolgung
    - Metropolis-Sampling
    - Umgebungsbedingte Echtzeit-Okklusion
    - Verwendet den RAM des Systems - keine GPU-Speicherbeschränkung - Kann Szenen mit Hunderten von Millionen Dreiecken und mehreren GB Texturen rendern

    _________________________________________________

    Größe: 3.26 GB
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    Format: Exe
    Plattform: Windows (64-Bit)
    Hoster: RapidGator, FileFactory
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