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Thema: Pixologic Zbrush 2025

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Pixologic Zbrush 2025



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    Medicine included/crack
    Size: 2.55 GB
    format:Rar/exe/iso/dmg
    Languages: Multilanguage,English,German....
    Compatibility: Windows 10, 11 [64-bits]


    ZBrush is the leading industry standard digital sculpting software. This update provides enhancements that will help you explore new workflows, including the ability to create high quality renders with the integration of Redshift. From Hard Surface modeling and Character Creation to World Building and Environment Design, ZBrush provides you with access to diverse workflows and limitless creative possibilities with ease.

    Integrate fully GPU-accelerated, biased rendering into your ZBrush pipeline
    Render high resolution images without UV and Texture Map information on the fly. Take your art further with Subsurface Scattering, Emissive Light generation, full metallic material management and caustic effects for realistic glass. Using ZBrush with Redshift integration provides new and exciting opportunities to create high-quality images.

    Slime Bridge
    A dynamic way to create! Using the power of ZBrush’s Masking system, Slime Bridge works to expand modeling capacity to include complex geometric connections and designs from one masked island to another. Simply draw out a mask on a given surface and create another mask on an adjacent group of faces to set your Slime Bridge parameters. Click the Slime Bridge button and watch real-time construction and eclectic shapes come to life. The Tension, Bridges Calipers and Branches sliders provide access points for even more creative control when it comes time to slime things up!

    Sculptris Pro
    Sculptris Pro, a dynamic tessellation sculpting workflow that enables you to ignore the constraints of polygon distribution and just – sculpt! Sculptris Pro makes it possible for you begin with any shape or model, whether it has ten polygons or ten thousand. There is absolutely no need to worry about having enough polygons to capture details. With Sculptris Pro you can simply brush across the surface. Sculptris Pro will dynamically add and reduce polygons wherever and whenever it’s needed, freeing you to focus entirely on the look you’re trying to achieve.

    ZBrush places a library of over 400 sculpting brushes at your fingertips. Activating Sculptris Pro will transform each of these brushes into a system that places no limitations on your creativity. ZBrush comes with a set of brushes designed specifically for Sculptris Pro.

    Subdivision Size Picker
    Additions to the already robust Sculptris Pro feature set include increased resolution capabilities. Take advantage of triangle size at five times the density. Using the Sculptris Pro slider provides control for increasing density in desired areas while also reducing the size of triangles. This means more detail where it counts. Extended use includes interactive manipulation of triangle size while hovering over designated areas of an asset.

    Multi-Resolution Mesh Editing
    The inherent problem with traditional 3D modeling methods is that once you divide your mesh you are locked into the design thus far. There is no way to go back and make changes at the macro level without sacrificing everything that has been done at higher resolutions. ZBrush does away with that restriction through multi-resolution subdivision editing, the feature for which it received an Academy Award. With this system you are free to move between subdivision levels at any time, making changes wherever they are most appropriate. Those changes then automatically ripple across all other levels of your model.

    Mask Region
    Mask Region allows for expanded use of ZBrush’s robust masking system by allowing you to draw shapes on the surface of a mesh while filling those areas uniformly and independently. Selecting the Auto Region option will auto-fill your mask to complete your selection. With Analyze Region, you make multiple masking selections while ZBrush detects and fills the selected areas. Fill Region will auto-fill all areas that ZBrush detected to complete multiple mask selections at once with the push of a button.

    Apply Last Action
    The Apply Last Action to All Subtools function allows for application of material attributes, color information and any other “undoable” operations to multiple subtools inside the ZBrush Tool Palette with the click of a button. Only Subtools with the “Eyeball” icon activated/visibility turned on inside the Subtool menu will be affected.

    Taking this functionality further sees the addition of Folder support. The Folder “add-on” function provides you with an opportunity to manage Apply Last Action to specific folders for increased control over modeling and visual representation of assets. Grouping your subtools together into a Folder will allow you to use Apply Last Action to subtools within a currently selected folder.

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  2. #2
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    AW: Pixologic Zbrush 2025

    Pixologic Zbrush 2025.0.0

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    Beschreibung:

    ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Workflows erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
    Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

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    Größe: 2.52 GB
    Sprache: Multi/Deutsch
    Format: RAR/EXE
    Plattform: Windows 10/11 (64-bit)
    Hoster: RapidGator|Ddownload|Katfile|Turbobit
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  3. #3
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    AW: Pixologic Zbrush 2025



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    Size: 2.54 GB
    format:Rar/exe/iso/dmg
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    Compatibility: Windows 10, 11 [64-bits]


    [spoiler]ZBrush is the leading industry standard digital sculpting software. This update provides enhancements that will help you explore new workflows, including the ability to create high quality renders with the integration of Redshift. From Hard Surface modeling and Character Creation to World Building and Environment Design, ZBrush provides you with access to diverse workflows and limitless creative possibilities with ease.

    Integrate fully GPU-accelerated, biased rendering into your ZBrush pipeline
    Render high resolution images without UV and Texture Map information on the fly. Take your art further with Subsurface Scattering, Emissive Light generation, full metallic material management and caustic effects for realistic glass. Using ZBrush with Redshift integration provides new and exciting opportunities to create high-quality images.

    Slime Bridge
    A dynamic way to create! Using the power of ZBrush’s Masking system, Slime Bridge works to expand modeling capacity to include complex geometric connections and designs from one masked island to another. Simply draw out a mask on a given surface and create another mask on an adjacent group of faces to set your Slime Bridge parameters. Click the Slime Bridge button and watch real-time construction and eclectic shapes come to life. The Tension, Bridges Calipers and Branches sliders provide access points for even more creative control when it comes time to slime things up!

    Sculptris Pro
    Sculptris Pro, a dynamic tessellation sculpting workflow that enables you to ignore the constraints of polygon distribution and just – sculpt! Sculptris Pro makes it possible for you begin with any shape or model, whether it has ten polygons or ten thousand. There is absolutely no need to worry about having enough polygons to capture details. With Sculptris Pro you can simply brush across the surface. Sculptris Pro will dynamically add and reduce polygons wherever and whenever it’s needed, freeing you to focus entirely on the look you’re trying to achieve.

    ZBrush places a library of over 400 sculpting brushes at your fingertips. Activating Sculptris Pro will transform each of these brushes into a system that places no limitations on your creativity. ZBrush comes with a set of brushes designed specifically for Sculptris Pro.

    Subdivision Size Picker
    Additions to the already robust Sculptris Pro feature set include increased resolution capabilities. Take advantage of triangle size at five times the density. Using the Sculptris Pro slider provides control for increasing density in desired areas while also reducing the size of triangles. This means more detail where it counts. Extended use includes interactive manipulation of triangle size while hovering over designated areas of an asset.

    Multi-Resolution Mesh Editing
    The inherent problem with traditional 3D modeling methods is that once you divide your mesh you are locked into the design thus far. There is no way to go back and make changes at the macro level without sacrificing everything that has been done at higher resolutions. ZBrush does away with that restriction through multi-resolution subdivision editing, the feature for which it received an Academy Award. With this system you are free to move between subdivision levels at any time, making changes wherever they are most appropriate. Those changes then automatically ripple across all other levels of your model.

    Mask Region
    Mask Region allows for expanded use of ZBrush’s robust masking system by allowing you to draw shapes on the surface of a mesh while filling those areas uniformly and independently. Selecting the Auto Region option will auto-fill your mask to complete your selection. With Analyze Region, you make multiple masking selections while ZBrush detects and fills the selected areas. Fill Region will auto-fill all areas that ZBrush detected to complete multiple mask selections at once with the push of a button.

    Apply Last Action
    The Apply Last Action to All Subtools function allows for application of material attributes, color information and any other “undoable” operations to multiple subtools inside the ZBrush Tool Palette with the click of a button. Only Subtools with the “Eyeball” icon activated/visibility turned on inside the Subtool menu will be affected.

    Taking this functionality further sees the addition of Folder support. The Folder “add-on” function provides you with an opportunity to manage Apply Last Action to specific folders for increased control over modeling and visual representation of assets. Grouping your subtools together into a Folder will allow you to use Apply Last Action to subtools within a currently selected folder.[/spoiler]

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  4. #4
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    AW: Pixologic Zbrush 2025

    Pixologic Zbrush 2025.0.1 (x64)





    für digitale Bildhauerei


    Größe: 2520 MB
    Sprache: Multi/Deutsch
    Format: RAR/EXE
    Plattform: Windows 7/10/11
    (64-Bit) + cracked


    Hoster:
    RapidGator
    Ddownload
    Katfile



    [SPOILER]ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Arbeitsabläufe erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und unbegrenzten kreativen Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
    Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

    Schleimbrücke
    Eine dynamische Art zu erstellen! Slime Bridge nutzt die Leistungsfähigkeit des Masking-Systems von ZBrush, um die Modellierungskapazität zu erweitern, um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen einzubeziehen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Gesichtern, um Ihre Slime Bridge-Parameter einzustellen. Klicken Sie auf die Schleimbrücke-Schaltfläche und sehen Sie zu, wie Konstruktionen in Echtzeit und eklektische Formen zum Leben erwachen. Die Schieberegler für Spannung, Brücken und Äste bieten Zugangspunkte für noch mehr kreative Kontrolle, wenn es darum geht, Dinge zu verschleiern!

    Sculptris Pro
    Sculptris Pro, ein dynamischer Tessellations-Sculpting-Workflow, der es Ihnen ermöglicht, die Beschränkungen der Polygonverteilung zu ignorieren und einfach – Sculpting! Sculptris Pro ermöglicht es Ihnen, mit jeder Form oder jedem Modell zu beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Sie müssen sich keine Gedanken darüber machen, ob genügend Polygone vorhanden sind, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt dynamisch Polygone hinzu und reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, sodass Sie sich ganz auf das Aussehen konzentrieren können, das Sie erreichen möchten.

    ZBrush stellt Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Bildhauerpinseln zur Verfügung. Die Aktivierung von Sculptris Pro verwandelt jeden dieser Pinsel in ein System, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush wird mit einer Reihe von Pinseln geliefert, die speziell für Sculptris Pro entwickelt wurden.

    Auswahl der Unterteilungsgröße
    Zu den Ergänzungen des bereits robusten Sculptris Pro-Feature-Sets gehören verbesserte Auflösungsfunktionen. Profitieren Sie von der Dreiecksgröße bei fünffacher Dichte. Die Verwendung des Sculptris Pro-Schiebereglers bietet die Möglichkeit, die Dichte in den gewünschten Bereichen zu erhöhen und gleichzeitig die Größe der Dreiecke zu reduzieren. Das bedeutet mehr Details, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Manipulation der Dreiecksgröße, während man mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Assets fährt.

    Mesh-Bearbeitung mit mehreren Auflösungen
    Das inhärente Problem herkömmlicher 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie nach dem Teilen Ihres Netzes bis jetzt an das Design gebunden sind. Es gibt keine Möglichkeit, zurückzugehen und Änderungen auf Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was bei höheren Auflösungen erreicht wurde. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Unterteilungsbearbeitung mit mehreren Auflösungen, die Funktion, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit frei zwischen den Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen vornehmen, wo immer sie am besten geeignet sind. Diese Änderungen wirken sich dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells aus.[/SPOILER]





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  5. #5
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    AW: Pixologic Zbrush 2025

    Pixologic Zbrush 2025.0.1

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    Beschreibung:

    ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Workflows erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
    Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

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    AW: Pixologic Zbrush 2025



    Pixologic Zbrush 2025.1.0 (x64) Multilingual




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    Format: Rar/exe/iso/dmg
    Sprachen: Mehrsprachig, Englisch, Deutsch...
    Kompatibilität: Windows 10, 11 [64-Bit]

    [spoiler]ZBrush ist die führende digitale Bildhauersoftware nach Industriestandard. Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, mit der Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen. Von der Hard Surface-Modellierung und Charaktererstellung bis hin zum Aufbau von Welten und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugriff auf vielfältige Arbeitsabläufe und unbegrenzte kreative Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
    Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV- und Texture Map-Informationen im Handumdrehen. Erweitern Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

    Slime Bridge
    Eine dynamische Art zu kreieren! Slime Bridge nutzt die Leistung des Maskierungssystems von ZBrush und erweitert die Modellierungskapazität, um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur nächsten einzuschließen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Flächen, um Ihre Slime Bridge-Parameter festzulegen. Klicken Sie auf die Slime Bridge-Schaltfläche und sehen Sie zu, wie Konstruktionen und eklektische Formen in Echtzeit zum Leben erwachen. Die Regler für Spannung, Brückenmessschieber und Zweige bieten Zugriffspunkte für noch mehr kreative Kontrolle, wenn es an der Zeit ist, Dinge mit Schleim zu versehen!

    Sculptris Pro
    Sculptris Pro, ein dynamischer Tessellation-Sculpting-Workflow, mit dem Sie die Einschränkungen der Polygonverteilung ignorieren und einfach – modellieren können! Sculptris Pro ermöglicht es Ihnen, mit jeder Form oder jedem Modell zu beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Sie müssen sich absolut keine Sorgen machen, ob Sie genug Polygone haben, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt Polygone dynamisch hinzu und reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, sodass Sie sich ganz auf das gewünschte Aussehen konzentrieren können.

    ZBrush stellt Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Bildhauerpinseln zur Verfügung. Durch die Aktivierung von Sculptris Pro wird jeder dieser Pinsel in ein System umgewandelt, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush wird mit einem Satz von Pinseln geliefert, die speziell für Sculptris Pro entwickelt wurden.

    Unterteilungsgrößenwähler
    Zu den Ergänzungen des bereits robusten Sculptris Pro-Funktionsumfangs gehören höhere Auflösungsmöglichkeiten. Nutzen Sie die Dreiecksgröße mit der fünffachen Dichte. Mit dem Sculptris Pro-Schieberegler können Sie die Dichte in gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Größe der Dreiecke reduzieren. Das bedeutet mehr Details dort, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Manipulation der Dreiecksgröße, während Sie mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Assets fahren.

    Mesh-Bearbeitung mit mehreren Auflösungen
    Das inhärente Problem bei herkömmlichen 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie, sobald Sie Ihr Mesh unterteilen, an das bisherige Design gebunden sind. Es gibt keine Möglichkeit, zurückzugehen und Änderungen auf Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was mit höheren Auflösungen erreicht wurde. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Bearbeitung von Unterteilungen in mehreren Auflösungen, eine Funktion, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit zwischen Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen dort vornehmen, wo sie am besten geeignet sind. Diese Änderungen werden dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells übertragen.

    Maskenbereich
    Maskenbereich ermöglicht eine erweiterte Nutzung des robusten Maskierungssystems von ZBrush, indem Sie Formen auf der Oberfläche eines Netzes zeichnen und diese Bereiche dabei gleichmäßig und unabhängig füllen können. Wenn Sie die Option „Automatischer Bereich“ auswählen, wird Ihre Maske automatisch gefüllt, um Ihre Auswahl abzuschließen. Mit „Bereich analysieren“ treffen Sie mehrere Maskierungsauswahlen, während ZBrush die ausgewählten Bereiche erkennt und füllt. „Bereich füllen“ füllt alle von ZBrush erkannten Bereiche automatisch, um mehrere Maskenauswahlen auf einmal mit einem Knopfdruck abzuschließen.

    Letzte Aktion anwenden
    Die Funktion „Letzte Aktion auf alle Subtools anwenden“ ermöglicht die Anwendung von Materialattributen, Farbinformationen und anderen „rückgängig zu machenden“ Vorgängen auf mehrere Subtools innerhalb der ZBrush-Tool-Palette mit einem Mausklick. Nur Subtools mit aktiviertem „Auge“-Symbol/eingeschalteter Sichtbarkeit im Subtool-Menü sind betroffen.

    Um diese Funktionalität weiter auszubauen, wird Ordnerunterstützung hinzugefügt. Die Ordner-„Add-on“-Funktion bietet Ihnen die Möglichkeit, „Letzte Aktion anwenden“ auf bestimmte Ordner anzuwenden, um eine bessere Kontrolle über die Modellierung und visuelle Darstellung von Assets zu erhalten. Wenn Sie Ihre Subtools in einem Ordner zusammenfassen, können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf Subtools innerhalb eines aktuell ausgewählten Ordners anwenden.[/spoiler]


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    [spoiler]ZBrush ist die führende digitale Bildhauersoftware nach Industriestandard. Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, mit der Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen. Von der Hard Surface-Modellierung und Charaktererstellung bis hin zum Aufbau von Welten und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugriff auf vielfältige Arbeitsabläufe und unbegrenzte kreative Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
    Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV- und Texture Map-Informationen im Handumdrehen. Erweitern Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

    Slime Bridge
    Eine dynamische Art zu kreieren! Slime Bridge nutzt die Leistung des Maskierungssystems von ZBrush und erweitert die Modellierungskapazität, um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur nächsten einzuschließen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Flächen, um Ihre Slime Bridge-Parameter festzulegen. Klicken Sie auf die Slime Bridge-Schaltfläche und sehen Sie zu, wie Konstruktionen und eklektische Formen in Echtzeit zum Leben erwachen. Die Regler für Spannung, Brückenmessschieber und Zweige bieten Zugriffspunkte für noch mehr kreative Kontrolle, wenn es an der Zeit ist, Dinge mit Schleim zu versehen!

    Sculptris Pro
    Sculptris Pro, ein dynamischer Tessellation-Sculpting-Workflow, mit dem Sie die Einschränkungen der Polygonverteilung ignorieren und einfach – modellieren können! Sculptris Pro ermöglicht es Ihnen, mit jeder Form oder jedem Modell zu beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Sie müssen sich absolut keine Sorgen machen, ob Sie genug Polygone haben, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt Polygone dynamisch hinzu und reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, sodass Sie sich ganz auf das gewünschte Aussehen konzentrieren können.

    ZBrush stellt Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Bildhauerpinseln zur Verfügung. Durch die Aktivierung von Sculptris Pro wird jeder dieser Pinsel in ein System umgewandelt, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush wird mit einem Satz von Pinseln geliefert, die speziell für Sculptris Pro entwickelt wurden.

    Unterteilungsgrößenwähler
    Zu den Ergänzungen des bereits robusten Sculptris Pro-Funktionsumfangs gehören höhere Auflösungsmöglichkeiten. Nutzen Sie die Dreiecksgröße mit der fünffachen Dichte. Mit dem Sculptris Pro-Schieberegler können Sie die Dichte in gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Größe der Dreiecke reduzieren. Das bedeutet mehr Details dort, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Manipulation der Dreiecksgröße, während Sie mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Assets fahren.

    Mesh-Bearbeitung mit mehreren Auflösungen
    Das inhärente Problem bei herkömmlichen 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie, sobald Sie Ihr Mesh unterteilen, an das bisherige Design gebunden sind. Es gibt keine Möglichkeit, zurückzugehen und Änderungen auf Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was mit höheren Auflösungen erreicht wurde. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Bearbeitung von Unterteilungen in mehreren Auflösungen, eine Funktion, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit zwischen Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen dort vornehmen, wo sie am besten geeignet sind. Diese Änderungen werden dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells übertragen.

    Maskenbereich
    Maskenbereich ermöglicht eine erweiterte Nutzung des robusten Maskierungssystems von ZBrush, indem Sie Formen auf der Oberfläche eines Netzes zeichnen und diese Bereiche dabei gleichmäßig und unabhängig füllen können. Wenn Sie die Option „Automatischer Bereich“ auswählen, wird Ihre Maske automatisch gefüllt, um Ihre Auswahl abzuschließen. Mit „Bereich analysieren“ treffen Sie mehrere Maskierungsauswahlen, während ZBrush die ausgewählten Bereiche erkennt und füllt. „Bereich füllen“ füllt alle von ZBrush erkannten Bereiche automatisch, um mehrere Maskenauswahlen auf einmal mit einem Knopfdruck abzuschließen.

    Letzte Aktion anwenden
    Die Funktion „Letzte Aktion auf alle Subtools anwenden“ ermöglicht die Anwendung von Materialattributen, Farbinformationen und anderen „rückgängig zu machenden“ Vorgängen auf mehrere Subtools innerhalb der ZBrush-Tool-Palette mit einem Mausklick. Nur Subtools mit aktiviertem „Auge“-Symbol/eingeschalteter Sichtbarkeit im Subtool-Menü sind betroffen.

    Um diese Funktionalität weiter auszubauen, wird Ordnerunterstützung hinzugefügt. Die Ordner-„Add-on“-Funktion bietet Ihnen die Möglichkeit, „Letzte Aktion anwenden“ auf bestimmte Ordner anzuwenden, um eine bessere Kontrolle über die Modellierung und visuelle Darstellung von Assets zu erhalten. Wenn Sie Ihre Subtools in einem Ordner zusammenfassen, können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf Subtools innerhalb eines aktuell ausgewählten Ordners anwenden.[/spoiler]

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    AW: Pixologic Zbrush 2025

    Pixologic Zbrush 2025.1.2

    Multilingual/Deutsch // Crack // 64-Bit



    Beschreibung:

    ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Workflows erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
    Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

    _________________________________________________

    Größe: 2.51 GB
    Sprache: Multi/Deutsch
    Format: RAR/EXE
    Plattform: Windows 10/11 (64-bit)
    Hoster: RapidGator|Ddownload|Katfile
    ________________________________________

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    AW: Pixologic Zbrush 2025



    Pixologic Zbrush 2025.1.3 (x64) Multilingual




    Medizin inklusive/Crack
    Medizin inklusive/Crack
    Größe: 2,52 GB
    Format: Rar/exe/iso/dmg
    Sprachen: Mehrsprachig, Englisch, Deutsch...
    Kompatibilität: Windows 7, 8, 10, 11 [64-Bit]

    [spoiler]ZBrush ist die führende digitale Bildhauersoftware nach Industriestandard. Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, mit der Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen. Von der Hard Surface-Modellierung und Charaktererstellung bis hin zum Aufbau von Welten und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugriff auf vielfältige Arbeitsabläufe und unbegrenzte kreative Möglichkeiten.

    Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
    Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV- und Texture Map-Informationen im Handumdrehen. Erweitern Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

    Slime Bridge
    Eine dynamische Art zu kreieren! Slime Bridge nutzt die Leistung des Maskierungssystems von ZBrush und erweitert die Modellierungskapazität, um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur nächsten einzuschließen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Flächen, um Ihre Slime Bridge-Parameter festzulegen. Klicken Sie auf die Slime Bridge-Schaltfläche und sehen Sie zu, wie Konstruktionen und eklektische Formen in Echtzeit zum Leben erwachen. Die Regler für Spannung, Brückenmessschieber und Zweige bieten Zugriffspunkte für noch mehr kreative Kontrolle, wenn es an der Zeit ist, Dinge mit Schleim zu versehen!

    Sculptris Pro
    Sculptris Pro, ein dynamischer Tessellation-Sculpting-Workflow, mit dem Sie die Einschränkungen der Polygonverteilung ignorieren und einfach – modellieren können! Sculptris Pro ermöglicht es Ihnen, mit jeder Form oder jedem Modell zu beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Sie müssen sich absolut keine Sorgen machen, ob Sie genug Polygone haben, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt Polygone dynamisch hinzu und reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, sodass Sie sich ganz auf das gewünschte Aussehen konzentrieren können.

    ZBrush stellt Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Bildhauerpinseln zur Verfügung. Durch die Aktivierung von Sculptris Pro wird jeder dieser Pinsel in ein System umgewandelt, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush wird mit einem Satz von Pinseln geliefert, die speziell für Sculptris Pro entwickelt wurden.

    Unterteilungsgrößenwähler
    Zu den Ergänzungen des bereits robusten Sculptris Pro-Funktionsumfangs gehören höhere Auflösungsmöglichkeiten. Nutzen Sie die Dreiecksgröße mit der fünffachen Dichte. Mit dem Sculptris Pro-Schieberegler können Sie die Dichte in gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Größe der Dreiecke reduzieren. Das bedeutet mehr Details dort, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Manipulation der Dreiecksgröße, während Sie mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Assets fahren.

    Mesh-Bearbeitung mit mehreren Auflösungen
    Das inhärente Problem bei herkömmlichen 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie, sobald Sie Ihr Mesh unterteilen, an das bisherige Design gebunden sind. Es gibt keine Möglichkeit, zurückzugehen und Änderungen auf Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was mit höheren Auflösungen erreicht wurde. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Bearbeitung von Unterteilungen in mehreren Auflösungen, eine Funktion, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit zwischen Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen dort vornehmen, wo sie am besten geeignet sind. Diese Änderungen werden dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells übertragen.

    Maskenbereich
    Maskenbereich ermöglicht eine erweiterte Nutzung des robusten Maskierungssystems von ZBrush, indem Sie Formen auf der Oberfläche eines Netzes zeichnen und diese Bereiche dabei gleichmäßig und unabhängig füllen können. Wenn Sie die Option „Automatischer Bereich“ auswählen, wird Ihre Maske automatisch gefüllt, um Ihre Auswahl abzuschließen. Mit „Bereich analysieren“ treffen Sie mehrere Maskierungsauswahlen, während ZBrush die ausgewählten Bereiche erkennt und füllt. „Bereich füllen“ füllt alle von ZBrush erkannten Bereiche automatisch, um mehrere Maskenauswahlen auf einmal mit einem Knopfdruck abzuschließen.

    Letzte Aktion anwenden
    Die Funktion „Letzte Aktion auf alle Subtools anwenden“ ermöglicht die Anwendung von Materialattributen, Farbinformationen und anderen „rückgängig zu machenden“ Vorgängen auf mehrere Subtools innerhalb der ZBrush-Tool-Palette mit einem Mausklick. Nur Subtools mit aktiviertem „Auge“-Symbol/eingeschalteter Sichtbarkeit im Subtool-Menü sind betroffen.

    Um diese Funktionalität weiter auszubauen, wird Ordnerunterstützung hinzugefügt. Die Ordner-„Add-on“-Funktion bietet Ihnen die Möglichkeit, „Letzte Aktion anwenden“ auf bestimmte Ordner anzuwenden, um eine bessere Kontrolle über die Modellierung und visuelle Darstellung von Assets zu erhalten. Wenn Sie Ihre Subtools in einem Ordner zusammenfassen, können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf Subtools innerhalb eines aktuell ausgewählten Ordners anwenden.[/spoiler]


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