DIE KREATUREN RUHEN NICHT - ZEIT FÜR DAS S/SQUAD!
Das S/SQUAD ist zurück - und dieses Mal verschlägt es sie in die Antarktis.
Als Captain John Banks ausgesandt wird, eine verlassene Armeebasis der ****s zu erforschen, rechnet er allenfalls damit, verdammt viel Eis und vielleicht ein paar Leichen vorzufinden. Aber in einem der Hangars scheint seit Jahrzehnten etwas zu lauern...
Eine Waffe - konstruiert, um den Ausgang des Krieges zu verändern.
Nun erwacht sie zu neuem Leben...
Monster. Riesige Kreaturen. Kugeln. Und Flüche... jede Menge Flüche.