Palindrome ist ein granularer Morph-Plotting-Sampler, der auf experimentelles Sounddesign ausgerichtet ist.
Das Grundkonzept hinter Palindrome besteht darin, vier granulare Sampler mit einem Koordinaten-Plotting-Raster und komplexen Modulationsquellen zu verschmelzen, um die Erstellung von Morphing-Soundeffekten und ungewöhnlichen Instrumenten-Patches zu erleichtern.
Der Hauptrasterabschnitt des Plugins erleichtert die Erstellung benutzerdefinierter Pfade, die die Flugbahn eines Abspielkopfs im Laufe der Zeit bestimmen. Dieser Abspielkopf bewegt sich über einen benutzerdefinierbaren Pfad, der den Ausgaben der Sampler entspricht, die mit einem bilinearen Interpolationsalgorithmus glatt gemorpht werden. Palindrome verfügt außerdem über 8 benutzerdefinierbare Multi-Breakpoint-Modulationshüllkurven, um die Erstellung komplizierter Modulationsformen zu erleichtern.
Mit seinen 4 granularen Samplern, dem Morph-Plotting-System, 8 Multi-Breakpoint-Modulationshüllkurven, zwei Effektprozessoren pro Sampler, Shape-Presets, 4-Noten-Polyphonie, tiefem Randomisierungssystem, globalem Reverb, 1,4 GB Sample-Bibliothek und zahlreichen Werkspresets bringt Palindrome Sounddesigner ein leistungsstarkes neues Werkzeug zur Klanggestaltung.
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